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Pitch

Incarnez un archéologue dans ce jeu d'aventure dans lequel vous devez utiliser votre tablette pour collecter des informations afin de résoudre les différentes énigmes du jeu et percer les mystères des ruines antiques. Vous devrez prendre des photos, ainsi que les manipuler sur votre tableau. Vous devrez également scanner des stèles et les traduire afin de récolter des informations. Et tout cela en échappant à la présence d'une créature mystique dont le rôle est de défendre ces ruines.

Informations

POINTS CLÉS

Genre : Survie - Aventure - Puzzle

Moteur : Unity 3D

Plateforme : PC

Durée de développement : 4 mois

(Fév. 2024 à Juin 2024)

REGARDE le gameplay

Programming

Ma contribution en tant que programmeur a été d'alléger le travail du programmeur principal du groupe en m'occupant de la création de la tablette et de ses fonctionnalités.

  • Réalisation de la photographie et du système de stockage.

  • Réalisation du tableau et de ses fonctionnalités.

  • Réalisation du système des logs et de leurs traductions.

  • Réalisation du scan des stèles du jeu.

  • Navigation dans les différents menus du jeu.

Game Design

Ma principale contribution en tant que game designer est d'avoir contribué à établir la vision du jeu, notamment en ce qui concerne la tablette et son utilisation dans le gameplay.

  • Conception des éléments nécessaires à l'interface utilisateur du jeu.

  • Conception des fonctionnalités du jeu avec l'équipe.

  • Conception des éléments LD du jeu avec l'équipe.

  • Conception de la fantaisie de l'archéologue avec l'équipe.

  • Test du jeu.

MON TRAVAIL

Game ARTISts

Bouveret Salomé
Del Negro Amélie
Guimpier Alice
Sippel Damien
Hoestlandt Thomas
Grivot - Brunhes Eloi

MON ÉQUIPE

Game Designer

Dehay Ethan
Djaoui Yazid
Reulos-Carrère Camille
Skutnik Martin 

Game programmer

Perignon Arthur

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