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Pitch

​Incarnez une ombre au bord d'une route dans ce jeu d'aventure et de réflexion à l'atmosphère sombre et lourde et avancez dans la lumière en essayant de percer le mystère de votre présence ici.

Dirigez les projecteurs pour repousser les ombres hors de votre chemin.

Résolvez des énigmes en utilisant vos capacités de réflexion et suivez les traces laissées par une entité mystérieuse.

Informations

POINTS CLÉS

Genre : Aventure - Puzzle

Moteur : Unity 3D

Plateforme : PC

Durée de développement : 4 mois

(Fév. 2023 à Juin 2023)

REGARDE LE gameplay

Level / Puzzle DesigN

Ma principale contribution en tant que Level / Puzzle designer a été de produire diverses situations de jeu adaptées à l'expression du récit du jeu.

  • Conception et création de puzzles.

  • Création de blockout pour le niveau et les énigmes.

  • Placement de points d'intérêt dans le niveau.

  • Donner envie aux joueurs de découvrir l’histoire.

  • Test du jeu.

Game Design

Ma principale contribution en tant que Game Designer a été d'aider à établir une vision systémique et de la corréler avec la vision narrative du jeu.

  • ​Conception des actions du joueur avec l'équipe.

  • Conception des éléments de puzzle du jeu avec l'équipe.

  • Contribution à développer la vision du jeu.

  • Aide à développer l’histoire et l’ordre des énigmes.

  • Intégration des assets des artistes.

MON TRAVAIL

Game ARTISts

Bouveret Salomé
Guimpier Alice
Grivot - Brunhes Eloi

Langer Élise

Game Designer

Djaoui Yazid
Gonen Enzo
Reynoud Oscar
Rousselle Valentin 

MON ÉQUIPE

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